Comprendre le lieu
Situer les chambres, le spa et la nature dans une même expérience, au lieu de les découvrir comme des pages isolées.

LES PINS DE CÉSAR · PROTOTYPE V1 · CONCEPT INDÉPENDANT
Un domaine à explorer en 3D. Quatre lieux à découvrir.
Regardez le prototype, puis prenez les commandes.
Vue du domaine en 3D, passage de l’heure dorée à la nuit, approche des lieux et ouverture des galeries de photographies.
L’INTENTION
Un hôtel, c’est un lieu, une atmosphère, des découvertes. L’enjeu de cette proposition : rendre ces sensations perceptibles dès les premières minutes sur le site.
À partir des Pins de César, hôtel avec spa au cœur d’un parc de 20 hectares, Advision a imaginé une exploration qui relie les espaces entre eux et invite le visiteur à se projeter dans son séjour.
Une initiative de démonstration d’Advision, sans commande ni partenariat annoncé avec l’établissement.
L’EXPÉRIENCE À ESSAYER
Tournez autour du domaine. Choisissez un lieu. La caméra s’en approche, puis laisse place aux véritables photographies.


La chaleur d’une maison, plusieurs manières de séjourner.
L’eau, la lumière, le plaisir de ralentir.
Une échappée au plus près des arbres.
Prendre la mesure du domaine et de son environnement.
Exploration sur tout l’écran · Retour à la présentation à tout moment
Exploration libre ou promenade guidée, avec pause et passage au lieu suivant.
Faites évoluer la lumière. Les fenêtres et les bâtiments s’illuminent progressivement.
13 photographies authentiques, des transitions animées et une ambiance sonore à activer.
La 3D est une évocation du domaine. Les images sont des photographies, pas une visite intérieure à 360°. La réservation n’est pas intégrée à cette démonstration.
CE QUE L’ON CHERCHE À CRÉER
Une expérience au service du choix du séjour, à relier ensuite au parcours de réservation de l’hôtel.
Situer les chambres, le spa et la nature dans une même expérience, au lieu de les découvrir comme des pages isolées.
Faire sentir ce qui distingue un établissement : son architecture, ses matières, sa lumière et les expériences qu’il propose.
Accompagner le visiteur vers une catégorie de chambre, une offre ou une demande. Le raccordement à la réservation fait partie des suites possibles.
Des objectifs pour un futur pilote. Aucun gain de réservation ou résultat commercial n’est revendiqué à ce stade.

DU DOMAINE AU DÉTAIL
Choisir un lieu.
S’en approcher.
Le découvrir.
LA CHARTE DU PROJET
Une direction artistique proposée par Advision pour ce concept : la profondeur de la forêt, la clarté de la pierre et la chaleur de la fin de journée.
Forêt#183B31
Ivoire#F6F3EB
Or doux#C7AD79
Encre#20322B
AaGeorgia · Le récit et l’émotion
AaManrope · Les repères et l’actionLe prototype en images. Les captures montrent l’exploration 3D. À l’intérieur de l’expérience, les photographies de l’hôtel révèlent les espaces réels.
Une interface discrète. Des lignes fines, des aplats profonds et une hiérarchie claire laissent le lieu au premier plan.
Un mouvement utile. Les approches de caméra relient les espaces. Le visiteur peut passer la transition et réduire les animations.
Cette charte décrit le concept Advision ; elle ne constitue pas la charte officielle de l’hôtel.
LA DOCUMENTATION DU PROJET
Un dossier de quatre pages pour comprendre la proposition, les fonctions déjà présentes, la démarche de production et l’identité graphique.
Présentation autonome · Advision Production
Version de présentation · Septembre 2026
Le concept d’exploration, la direction artistique du prototype, la scène 3D du domaine, les quatre parcours d’approche et le passage vers les galeries photographiques.
Le travail couvre aussi l’interface, la promenade guidée, les variations de lumière, l’ambiance sonore et cette présentation commerciale. Les photographies et le logo de l’hôtel proviennent de ses supports officiels.
Rotation et zoom, quatre lieux interactifs, transitions de caméra réversibles, galeries avec vignettes, commandes clavier et balayage tactile, fiches de lieux, promenade guidée, lumière réglable et son optionnel.
Une présentation photographique prend le relais lorsque la 3D ne peut pas être initialisée. L’expérience utilise Three.js ; aucun abonnement à une IA n’est nécessaire pour la faire fonctionner.
Le modèle interprète la disposition et les volumes du domaine ; il ne remplace pas un relevé architectural. Les galeries ne permettent pas une déambulation continue dans les intérieurs.
Les disponibilités, paiements et réservations ne sont pas connectés. Avant une exploitation officielle : validation de l’hôtel, droits des visuels, contrôle des contenus et tests sur les appareils visés.
APRÈS LE PROTOTYPE
Commencer par les espaces essentiels. Définir un usage utile. Faire évoluer l’expérience à partir de ce que les visiteurs font réellement.
Accès aux offres et au moteur de réservation, contenus multilingues, parcours thématiques, nouveaux espaces ou prises de vue à 360° si le projet le justifie.
Ouvertures de la 3D, lieux visités, promenades terminées et clics vers la réservation. L’attribution de réservations nécessiterait une liaison avec le moteur de l’hôtel.
IMAGINONS VOTRE EXPÉRIENCE
Un premier échange pour parler de votre établissement,
de ses visiteurs et d’un périmètre de pilote.